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C9

C9 Slayer PvP and PvE
ā4. Skill Builds
-4a. PvP:
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-4b. Explicaciones PvP habilidades:
Twisting Flip Kick or Ringshear Kick?
Twisting sube a lvl 20 (104 puntos) y utiliza una gran cantidad de puntos. Es el daƱo final es 195% 325 x3 (daƱo base 100% + 93), mientras que ringshear es 210% + 481. Dice x2, pero lo que realmente hace x3 en el juego. Te lo aseguro. Lo he hecho varias veces y formación en los juegos y fĆ”cilmente puede decir que es 3 porque tiene 2 partes a la misma. Conclusión : Obtener ringshear y empezar con esto como su primer ascensor! puedes hacer un combo de 13 golpes pesados āā+ antes de tener que depender de torsión! Por no hablar de la gente puede atk aumento de torsión mĆ”s fĆ”cilmente que ringshear!
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¿Por qué molestarse con Turning Kick?
Si aĆŗn HUELE una especificación de espanto en esta habilidad, lo harĆ© ... llevarte a cenar y te cambias de opinión. Esta habilidad es una patada super armadura que levanta adversarios de pie en el aire (no pueden estar en el suelo). Usted puede usarlo para proyectiles de tanques solo tiro, habilidades que pueden derribar o interrumpir oponentes que le da un combo aĆ©reo INSTANT (siempre y cuando no tengan armadura super super o semi-on). Esta habilidad inmediatamente cadenas en vĆbora> cross y se puede utilizar en combos para un extra de golpe / seguridad marcos. AdemĆ”s de eso, usted puede usar esto para habilidades tanque cierto "golpe rĆ”pido", y sorprender a su oponente que le siguen en pie. Conclusión : Es el daƱo no es demasiado bueno, pero su utilidad es una locura para los asesinos. Se inicia combos, te mantiene, e interrumpe a otros jugadores en un combo infinito instante para ti =)
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Heartbreaker or Smash Chase+Darkness Chase?ā
AsĆ que creo que esto es un discutible? Nah. xD Ambos hacen daƱo excepcionalmente buena, sin embargo, desea rompecorazones nivelado, ya que aumenta la distancia de trabajo a la cuerda, mientras persigue romper la distancia es estĆ”tico (el mismo valor). Rompecorazones es una estocada marco invinci (no durante la activación). A diferencia rotura violenta persecución, Heartbreaker puede ir por muchas cosas, y se puede utilizar con frecuencia en combos debido a su tiempo de reutilización corto. Rotura violenta persecución puede ser utilizado en combos ... pero es muy difĆcil jugar fuera de. No es mĆ”s que sólo una persecución y destruir habilidad que hace que los opositores quieren evasiva porque es daƱo base es tan buena, junto con la adición en el efecto de sangrado. Conclusión : Heartbreaker puede hacer explosión mucho mĆ”s por su dinero y se puede cancelar de forma segura. Le ayuda dentro y fuera de combos, mientras que chace Ć©xito es sólo un rabioso, sangre hambre-asesino, diferencia de competencias de cierre.
Iceball o Horizon Jack?
(ĀæY quĆ© pasa con Crystal Ice!) No hay mucho que decir aquĆ, mĆ”ximo dos y 1 en cristales de hielo. Iceball es aoe con PROC congelación, y la daga es un enorme daƱo aoe con cristal ~ El hielo puede utilizarse para interrumpir algunas inicia y tiene un 30% lento
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wtf is Fear Throw
Otro proyectil extremadamente importante, saque el miedo es un puñal kamehameha tiro que penetra a través GUARD. Esta habilidad pasarÔ a través de la pared de hielo, citación, bloques, e incluso algunas cargas para derribar oponentes. No ignore esto en absoluto y es un debe tener la habilidad. No escala bien y la distancia es estÔtico, por lo que no nivelar xD Conclusión: Taladro Kamehameha fusilado por asesino .... sà definitivamente estoy recomendando esto. Si no lo entiendo ... Que Dios ayude a sus bloques vs alma y cargos ...
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Delpha Slasher...¿Qué diablos es eso?
solo por sĆ una de tus habilidades mĆ”s importantes que oscilaron vs caracteres, esta habilidad ingeniosa puede desviar proyectiles espalda al enemigo como 3 bolas de humo negro, y te da un poco de marcos invinci un poco cuando tiene Ć©xito. AsĆ que las preguntas principales son, debo nivel? y cómo lo uso para-fk-sake? No, no se debe bombear puntos en ella, pero definitivamente tienen 1. Es el daƱo quedó pulida recientemente, por lo que llega muy bien en la base, y aumenta sabia% a un ritmo bien ... pero la Ćŗnica cosa real que aumenta la distancia de pista (o hasta quĆ© punto puede reflejar a). Es muy importante, pero no lo suficientemente importante como para nivel cuando hay habilidades mĆ”s importantes en su construcción, ya que es sólo una habilidad mostrador. ĀæCómo se usa? Bueno, la primera clave es indicio de su mandato. Q + Shift. Esto indica que debe estar bloqueando a tener una mejor tasa de desviación. Personalmente, me gusta mantenerlo en una tecla de acceso directo ya que caminar hacia atrĆ”s + shift + Q no es suficiente para mĆ. Cuando estĆ”s bloqueando, justo antes de que estĆ© a punto de recibir un golpe ... mantener la celebración de bloque (mover hacia atrĆ”s o tener q) y luego slasher delpha. Voila, ahĆ estĆ” tu habilidad desviado. Conclusión: Definitivamente, tienen un punto en Ć©l para contrarrestar y asegĆŗrese de que sabe cómo usarlo! Es uno de los mejores contadores de ataques a distancia para echar a las personas abajo! No hay mucho espacio en la construcción para nivelar esto, pero el aumento de distancia de la pista suena bien.
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Killer bee/Falling Angel or Wind Rave?
En primer lugar, el Ć”ngel que cae y el viento del delirio son las dos habilidades que son objeto de debate. Killer bee sólo tiene los requisitos mĆnimos, ya que no hace mucho daƱo o incluso golpear si se activa Ć”ngel que cae inmediatamente. Segundo, fa + viento deliran ambos tienen 20% de daƱo PvP reducto ... pero tanto en escala bastante bien en daƱos. Esto deja un argumento crucial izquierda, que se utiliza mĆ”s? Yo tendrĆa que decir FA se utiliza mĆ”s, dentro y fuera de combos, porque el viento delirio tiene un tiempo de reutilización grande (18 segundos). Honestamente, puedo mĆ”ximo trampa, Ć”ngel cayendo y el viento rave, pero estoy pensando en mantener el viento del delirio en un momento, hasta que sĆ© que tengo suficientes puntos (despuĆ©s de que el nuevo lĆmite de nivel) al mĆ”ximo esta habilidad de nuevo. Se hace un gran daƱo, pero solĆa manera Ć”ngulo mĆ”s cayendo en combos y tuve que deadfall max. abeja asesina es un pre-requisito, asĆ que no lo mĆ”ximo. He llegado a gustar Ć”ngel que cae y parece que los mejores jugadores KR gusta tambiĆ©n. Conclusión : bl0ws KB. FA se utiliza mĆ”s en y fuera de los combos mĆ”s viento rave.
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Deadfall (Skill que es ideal para hacer antes KB / FA)?
Muy bien. Esta habilidad es una necesidad. Es una habilidad de escala del 40% que tiene 0% de reducción en PvP y enemigos levanta del suelo en un combo aĆ©reo. Se hace un gran daƱo y se utiliza en todo mi archivo / combo infinito y debe ser considerada en gran medida. Es una de las habilidades que atrapa a los jugadores la mayorĆa, incluso por encima del viento rave. Conclusión : A debe tener. 40% de escalado. Utilizado al principio de combos y durante ellos. No reducto daƱo PvP.
Living Shadow...?
Otro debe tener habilidad. Esto le permite deformar en el aire y entrar en modo semi-marco invinci. Nota: puede recibir un golpe al ir y agarró, pero nada le golpeó una vez que son una sombra! Es por eso que la bomba puntos en Ć©l! Por esta nivelación, la velocidad y el movimiento teleport aumento de velocidad a la entrada y durante esta habilidad (SĆ, usted puede moverse como una sombra). Es una de las mejores habilidades para juking personas y confundir a la mierda de ellos ENCIMA DE LA REALIDAD usted puede cancelar en cualquier momento con (Shift). Conclusión : A debe tener esquivando / habilidad mostrador, con semi-invinci marcos, que debe ser aumento de los movimientos y todos los aspectos de la misma. Yo abusar de esta habilidad todo el tiempo para ayudar a confundir y superar a los oponentes y luego entrar en un combo deadfall iniciar =) Nota: Esta habilidad no es realmente completo marcos invinci ya que puede ser tomado fuera de ella, sin embargo, no tome ningĆŗn tipo de daƱo .. asĆ que me estoy refiriendo como semi-invinci marcos.
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Blaring Silhouette, Sub Slash, and Viper Knee Kick - Max, 1, Max?ā
No puedo hacer suficiente hincapiĆ© en lo importante que es la silueta a todo volumen. Es su maniobra evasiva con un marco de 0,5 seg invinci que puede retroceder enemigos de cargos o lo que sea. Cuantos mĆ”s puntos se bombea en ella mĆ”s se puede difundido muy poca distancia o rango mucho para esquivar los proyectiles individuales de habilidades y retroceder cargos. Sub slash es un add-on a todo volumen que puede levantar a los enemigos en el aire, lo que le permite combo infinito, tanto si estĆ” de pie o tumbado en el suelo. Idk por quĆ© el asesino de la UE no se lo han dado, porque es simplemente increĆble. No sólo para las miradas ... Viper, Kick Fk'n rodilla. Esto escalas habilidad extremadamente altas (en daƱo) cuando nivelado y que aparece con frecuencia a lo largo de su combo, ya que es en este tiempo de reutilización bajo (8 segundos). Usted puede conseguir esto en principio, en medio, cerca de terminar, y al final de su combo de 4 veces en 25 segundos. Es una rodilla x2 a la cara de los daƱos y una de las habilidades mĆ”s importantes daƱos que usted tiene como asesino. Trate de aprender a combo con esto y sus enemigos serĆ”n cayendo mucho mĆ”s rĆ”pido. Conclusión : a todo volumen de tiempo de reutilización es de visita obligada para slayer. Sub barra, siendo otro de elevación de la tierra, es demasiado bueno para ignorarlo. Joder, si es llamativo y hace un efecto increĆble, lo estoy consiguiendo. Rodilla Viper Tiros de daƱo y uso a lo largo de un combo WAYY son demasiado importantes como para ignorarlos. Slayer no tiene que ver con las barras, pero agarra tambiĆ©n. =)
āCross Combination & Cross Combo Edge?
Hola, permĆtanme presentarles a uno de sus mayores habilidades DaƱar, CC + CCE. Esta habilidad no es apenas una X sola barra con un rayo negro y morado pero con su complemento en adelante, una doble barra X que rasga su enemigo aparte. Esto puede ser utilizado con frecuencia en el inicio, medio y final incluso de su combo, ya que sólo tiene un tiempo de 8 o 10 segundos (demasiado perezoso para comprobar) y golpea como un camión de los daƱos. La mayorĆa de las veces, se trata inmediatamente despuĆ©s de otra habilidad de daƱo enorme, Kick Viper rodilla, o incluso del viento Rave> Punto de Ruta> Combo + Cross Edge. Esta es una visita obligada, ya que hace tanto daƱo y puede ser utilizado con frecuencia en todo tiempo de combo ... . Air + Tierra Infinita Conclusión : Una de las mĆ”s alta habilidad perjudicial utilizado en varias partes de su combo no puede pasarse por alto.
¿Por qué Vice Sword? ¿Por qué no Blood Dance o Vampiric Touch?
espada Vice dura 3 minutos, Baile y Toque vampĆrico Sangre duran 30 segundos. Todos con el mismo CD - mĆ”s o menos. Vice espada da phys. daƱar y sangrar. Phys. daƱo es el daƱo verdadero. No puede ser bloqueado por la defensa. Cada golpe que haga daƱo extra a aƱadir y derretir la persona Hp distancia oportunidad adicional de sangrado durante unos segundos. Este beneficio destruye cualquier clase en un combo. y dura 1 asalto, por completo. Danza sangre es realmente genial, en mi opinión, y yo podrĆa agregar un punto en ella mĆ”s tarde con la tapa de nuevo. Pero en este momento, a 30 segundos de un aficionado no es mucho de un cambiador de juego / vuelta. La velocidad de atk 10% es muy agradable, asĆ como el sangrado del 100%. AsĆ que voy a mirar hacia fuera para Ć©l en el futuro y decirle a usted acerca de Ć©l. Toque vampĆrico ..... cada golpe roba la vida. Cool. Su daƱo fĆsico un 20%? OlvĆdate de eso. Ya hemos golpeado bajo como asesinos, no me quieren golpear mĆ”s bajo para regen>>. Conclusión : Vice sangrado y el daƱo real es una locura, y es uno de los mejores aficionados en el juego! No la derivación = D
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¿Qué pasa con withchain scissor slash, spiral crasher, y Mortal Chais Cut?
Bueno, tijera cadena es una habilidad mostrador, no es realmente una habilidad de daƱo. Se escala decentemente .. pero sólo ayuda combos de inicio. No es realmente Ćŗtil durante / en ellas. La misma historia con Crasher espiral. Es un buen agarre en contra de situaciones y hace mucho, pero ... si usted lo estĆ” utilizando en el final de su combo todo el daƱo que se ha ido. Seguir con su tremendo daƱo base y ser feliz con los Ć©xitos ~ 2k 3k =) Cut Cadena Mortal. Esta habilidad demonĆaca destruye jugadores y citaciones, PvE y PvP. No es difĆcil prescindir de ella y una de las mejores habilidades de daƱo por ahĆ. Estoy seguro de que todo el mundo le gusta tener que renunciar porque sĆ© que lo harĆa. Es por eso que ella al mĆ”ximo. Conclusión : habilidades contador no utilizan con frecuencia en combos realmente no necesito tus puntos de habilidad .. Cortar la cadena de OP de la muerte merece algo de crĆ©dito = P
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Blaring Burst y Rout Puntos?
ā Bien. a todo volumen rotura no es realmente necesario. Pero me encantaba cómo se veĆa en el video y me encanta usarlo en combos. AdemĆ”s de 3 otras habilidades que levantan del suelo .. se trata de un cuarto. Se puede utilizar para continuar combos aĆ©reos y dar un flash extra. Cuando aprendes a usarlo bien, es letal y sexy bonita de ver. ĀæPor quĆ© no lo hice punto derrota nivel? Simplemente por la misma razón que tijera y la espiral ... Realmente no se utiliza a lo largo de un combinado, pero una vez al principio. Esta habilidad es una locura bueno con daƱo en PvE y PvP y se puede acumular hasta 10 veces mĆ”s por ... mĆ”s daƱo Conclusión : Esta habilidad se ha convertido en poco menos viable con los cambios recientes a llegar mĆ”s rĆ”pido ups. Extremadamente opcional para obtener como puedas combo con lo infinitamente a ciertas clases, sino que quieren ser cazadores cuidadosos frente y luchadores ...
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¿Qué pasa con su cambio de Horizon Jack 10 de nuevo a 1 y al 10 Mana Passive?
Recientemente, después de PvP con unos amigos de Ares, me di cuenta que se estaba quedando sin mana con mÔs frecuencia de lo esperado. Mi mana estaba en 8.4k sin el pasivo, y ni siquiera es suficiente. Incluso después de recibir los anillos y pasivos nivel 6, I STILL w hormiga mÔs manÔ para la seguridad. Decidà dejar jack total a 1 para la utilidad, mantenga bola de hielo en un decente 15, aumentar la mierda de manÔ pasiva para el manÔ extra, y le darÔ 20 puntos adicionales (que se puede apuntar en bola de hielo / daga si lo desea). En este momento estoy sólo va a salvarlos.

